近卫骑士(Knight Protector)
少而孤傲,近卫骑士是致力于恢复没落的骑士精神的勇士。近卫骑士看到周围世界的道德日益败坏,伦理行为不断堕落。如同圣武士,近卫骑士也坚持严格的行为规范,包括荣誉、诚实、正直、英勇。与圣武士不同的是,近卫骑士的首要职责是追寻信条以及建立于此之上的理想,而不是效忠某个神或神圣的组织。近卫骑士从所有的举止中显示出自己的理想,并贯彻于所有的行动之中,无论那有多么艰难。
许多近卫骑士拥有一个荣誉并忠诚的出身,例如其他的骑士阶级或为某位君王服务。圣武士与前圣武士是最普遍的近卫骑士,信仰守序神祗(例如圣·库斯伯特与海若尼斯)的牧师或寻求崇高目标的战士通常会认同近卫骑士的规章制度。其他职业的成员,尤其是施法者,缺乏追寻这条道路的兴趣以及热情。
大多数NPC近卫骑士独自四处云游,寻找值得守护的人或者理想的效忠对象。即使只有一面之交或仅仅是同僚之谊,近卫骑士之间的合作也无比强大--无论他们出身于男爵,卑微的臣仆,或者是武士,他们都对其他近卫骑士倍感亲切并且憧憬着美好的日子。
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进阶要求
阵营:守序中立或者守序善良。
基本攻击加值:+5。
技能:交涉6级,知识(贵族)4级,骑术6级。
专长:重甲熟练,顺势斩,骑乘战斗,强力顺势斩,猛力攻击。
等级 |
BAB |
强韧 |
反射 |
意志 |
特殊 |
1 |
+1 |
+0 |
+0 |
+2 |
护卫+2,闪耀化身 |
2 |
+2 |
+0 |
+0 |
+3 |
奋尽全力+2,钢铁意志 |
3 |
+3 |
+1 |
+1 |
+3 |
至高顺势斩 |
4 |
+4 |
+1 |
+1 |
+4 |
护卫+3 |
5 |
+5 |
+1 |
+1 |
+4 |
奋尽全力+3 |
6 |
+6 |
+2 |
+2 |
+5 |
铁面无私1次/日 |
7 |
+7 |
+2 |
+2 |
+5 |
护卫+4 |
8 |
+8 |
+2 |
+2 |
+6 |
奋尽全力+4 |
9 |
+9 |
+3 |
+3 |
+6 |
铁面无私2次/日 |
10 |
+10 |
+3 |
+3 |
+7 |
奋尽全力+5,审判一击 |
职业特征
生命骰:D10
本职技能:交涉,威吓,知识(贵族),骑术,侦察。
升级技能点数:2+ 智力修正
职业能力
武器与装甲熟练:近卫骑士能熟练使用塔盾。
护卫(Ex):在每一轮的开始,当近卫骑士身边5尺之内有一名拥有较少生命骰数的同伴时,近卫骑士便可以将2点的防御等级转移给此名同伴(这将使近卫骑士的的防御等级降低同样的数值)。1级后,最多可转移的数值每三级增加1点。
闪耀化身(Su):近卫骑士无论从肉体还是精神上都是崇高理想的化身。所有在其10尺内的同伴在对抗恐惧效果的豁免检定时都可以获得+4士气加值。当近卫骑士被麻痹、失去意识或陷入其他无助状态时,他的同伴失去该加值。
奋尽全力(Ex):近卫骑士的崇高目标通常需要很多特别的努力奋斗。2级起,近卫骑士在进行任意技能检定时获得加值,每天一次。必须在检定前宣布使用此能力。2级后,此加值每三级增加1点。
钢铁意志(Ex):2级时,近卫骑士获得钢铁意志专长。
至高顺势斩(Ex):3级起,近卫骑士进行顺势斩或强力顺势斩时可以移动5尺距离。
铁面无私(Ex):6级时,近卫骑士获得每轮进行一次额外的借机攻击的能力(如同拥有战斗反射专长以及+1的敏捷调整值)。9级时,近卫骑士可以每轮进行两次额外的借机攻击。此能力与战斗反射专长叠加。
审判一击(Su):如果一名10级近卫骑士的同伴陷入无助或失去意识,近卫骑士便可以对打倒盟友的生物进行一次审判一击。此时,攻击检定须加上魅力调整值(若为正值),如果命中,将造成10点额外的伤害值。
近卫骑士每日可使用审判一击的次数等于他的魅力调整值(至少一次),但每轮最多使用一次。近卫骑士可以对同一名敌人进行多次审判一击。
兼职信息:一名圣武士或武士在成为一名近卫骑士后,将能继续提升他的初始职业。
前近卫骑士
近卫骑士若主动的违背信条,并且没有适当的理由,将失去所有超自然职业能力,而且将不能继续提升近卫骑士等级。
近卫骑士的规章 |
近卫骑士样本
玛萨茵() CR 16
矮人(中型类人生物)
圣武士6/近卫骑士10
生命骰: |
?16d10+32 |
先攻: |
?+1 |
速度: |
?20英尺 |
防御等级: |
?26,接触11,措手不及25 |
基本攻击/擒抱: |
?+16/+21 |
攻击: |
?+24近战(1D10+7/x3,+2矮人重斧) 或+18远程(1d8+6/x3,+1复合长弓[+5力量加值]) |
全力攻击: |
?+24/+19/+14/+9近战(1D10+7/x3,+2矮人重斧) 或+18/+13/+8/+3远程(1d8+6/x3,+1复合长弓[+5力量加值]) |
面宽/触及: |
?5尺/5尺 |
特殊攻击: |
?审判一击 每日3次,破邪斩 每日2次,至高顺势斩,驱散不死生物 每日6次 |
特殊能力: |
?勇气圣光,善良圣光,奋尽全力 +4,伤害减免 3/-;护卫 +5;侦测邪恶,神恩,神佑,矮人特性,圣疗,铁面无私 2,移除疾病,闪耀化身,专用坐骑 |
豁免: |
?强韧+13,反射+9,意志+13 |
属性: |
?力量 21,敏捷 13,体质 14,智力 12,感知 12,魅力 16 |
技能: |
?交涉+26,知识(贵族与皇室)+5,骑术+20,察言观色+6,侦查+11 |
专长: |
?顺势斩,强力顺势斩,钢铁意志,灵活移动,骑乘战斗,猛力攻击,武器专攻(矮人重斧) |
挑战等级: |
?16 |
宝物: |
?+3精金全身铠甲,+2重型钢盾,+2矮人重斧,1复合长弓[+5力量加值],巨力腰带+4,健康护符+4,魅力斗篷+2 |
阵营: |
?守序善良 |
进化: |
?根据人物等级 |
等级调整: |
?+0 |
战斗:
审判一击(Su):如果某名玛萨茵的同伴陷入无助状态或者失去意识,她便可以对对击倒盟友的生物进行一次审判一击,该次攻击获得+3的攻击检定奖励并造成10点的额外伤害.
破邪斩(Su):玛萨茵可用普通攻击进行破邪斩.她在攻击鉴定上得到3点奖励,并造成6点额外的伤害.对非邪恶生物使用破邪斩没有特殊效用,并记入当日使用次数.
至高顺势斩(Ex):玛萨茵进行顺势斩或强力顺势斩时可以移动5尺距离.
驱散不死生物(Su):如同3级的牧师.
勇气圣光(Su):玛萨茵对恐惧免疫.在她10尺内的同伴在对抗恐惧效果的豁免检定时都可以获得+4士气加值.
善良圣光(Ex):玛萨茵拥有与6级牧师相同的善良圣光(见侦测善良法术).
奋尽全力(Ex):玛萨茵每天有一次机会,可在进行任意技能检定时获得+4加值.
护卫(Ex):玛萨茵可以将5点AC转移给5尺之内的同伴,同时自己受到相同的减值.
侦测邪恶(Sp):随时施展,如同"侦测邪恶"法术.
神恩(Su):玛萨茵在豁免检定上获得+3的加值(已记入上述数据).
神佑(Ex):玛萨茵对疾病免疫,包括类似尸腐症和兽化症这些魔法造成的疾病.
矮人特性(Ex):抗冲撞和摔绊的属性检定具有+4加值;对抗毒素,法术和类法术能力的豁免检定具有+2加值;对兽人和地精类生物的攻击检定具有+1加值;对抗巨人时防御等级具有+4加值;在进行与岩石和金属有关的估价和手艺检定时具有+2加值.
圣疗(Su):玛萨茵每日可医疗18点生命值.
铁面无私(Ex):玛萨茵每轮可以进行2次额外的借机攻击.
移除疾病(Sp):效果如同"移除疾病"法术,每周一次.
闪耀化身(Su):所有在玛萨茵10尺内的同伴在对抗恐惧效果的豁免检定时都可以获得+4士气加值.当玛萨茵被麻痹,失去意识或陷入其他无助状态时,她的同伴失去该加值.(显然.这项能力与勇气圣光重复了)
专用坐骑(Sp):玛萨茵的专用坐骑是一匹重型战马(参见PHB45页),与普通的重型战马相比,它拥有2个额外的生命骰,4点天生防御,1点力量加值和精通反射闪避能力.玛萨茵与坐骑之间存在着感情连接,并可以与之共享法术和豁免.她每日可用一个整轮动作召唤她的坐骑,持续10个小时.
已备圣武士法术(2个;豁免DC=11+法术等级):一级法术-祝福武器,防护邪恶.